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《英雄聯盟》韓國賽區 LCK 今(19)日宣布,計畫於 2024 年賽季全面實施「運動財務條例」、也就是俗稱的「薪資上限(工資帽)」,希望藉此平衡 LCK 薪資系統、讓各戰隊可以維持每支隊伍的薪資水準,從而實現隊伍、選手與聯賽的平衡發展,而過渡期將會從今年底開始。
由於 LCK 賽區不少選手在《英雄聯盟》電競界炙手可熱,使得選手的地位與待遇不斷提高,每支戰隊薪資最高的五名選手的平均薪資在兩年內成長 71%,目前 LCK 選手的平均薪資也是世界上的前段班。LCK 決定實施一系列政策來確保隊伍與聯賽的平衡與成長性,除了去年開始導入授權經紀人與選手權利等規定外,今日宣布將於 2024 年賽季導入新的戰隊平衡支出系統。LCK 指出,由於全球經濟衰退、戰隊一直在努力尋找更多的收入來源,而選手薪資佔戰隊營運支出一半以上,他們希望藉由訂定平衡措施,確保團隊與聯賽保持競爭力。
LCK 表示,這套系統的設計是認可頂級選手的職業生涯與貢獻,允許戰隊訂定長期目標、挖掘與培養屬於自己的招牌選手,而不是透過過度的招募選手導致人才流失,制度希望鼓勵戰隊培養自己的招牌選手,並保持戰隊的財務健全,同時確保 LCK 聯賽繼續成為擁有世界上技術最高超選手的聯賽。
LCK 表示,LCK 2024 年的平衡支出系統上限將會根據 LCK 10 支隊伍近期收入來確定,只考慮每支戰隊收入最高的前五名選手薪水總額,而非戰隊名單所有選手,這個門檻每兩年會重新確定一次,單名選手沒有薪資上限。如果一支戰隊支出超過了上限,將會被徵收奢侈稅。
針對長期效力一支隊伍或成績優異的選手,這套系統也設定例外條款。例如贏得五次或五次以上 LCK 季賽冠軍,或獲得三次或三次以上國際大賽(如季中邀請賽或世界大賽)冠軍的選手,其薪資只有 50% 會列入隊伍薪資總額計算,而在一支戰隊效力超過三年以上的選手,不論是否獲得冠軍,可以獲得 30% 的減免,作為獎勵戰隊培養選手的一部分,這兩項減免將可以累加計算。因此,若是一位 LCK 比賽和世界大賽多次奪冠,又在一個戰隊效力三年以上的選手,其實際薪資只有 30-40% 會計算入戰隊總額中。
LCK 計畫於 2024 年下半年真正開始實施這項計畫,今年底開始將是過渡期。