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Riot 日前揭開《特戰英豪》2023 VCT 冠軍賽開場表演嘉賓,將邀請到特務「蓋克」合作主題曲與「大於一(greater than one)」與冠軍賽主題曲「無情流逝(Ticking Away)」創作者等登台演出,今日的賽前記者會中他們也出席活動,接受巴哈姆特 GNN 等各國媒體的訪問。
《特戰英豪》2023 VCT 冠軍賽即將開打,前兩天的賽事將決選出最登可以登上冠軍戰的兩支隊伍,他們將在台灣時間 8 月 27 日凌晨三時爭奪本季最高榮耀寶座。而在賽事開打前,官方將會舉辦開幕典禮,為比賽暖身,創作新特務「蓋克」合作歌曲「大於一(greater than one)」的 ericdoa,以及打造《特戰英豪》2023 VCT 冠軍賽主題曲「無情流逝(Ticking Away)」的 Grabbitz 和 bbno$ 將登台演出。今日在 Riot Games Arena 舉辦的賽前記者會中,三位也登台亮相,向媒體分享創作契機等花絮。
「大於一」
Q:如何找到 ericdoa?
Jonny Altepeter(Riot Games 音樂負責人):當我們第一次坐下來談論蓋克音樂的時候,我們認為應該要找能代表洛杉磯活力的藝術家,因此就開始詢問業內的音樂人。然後,ericdoa 的發行商給我了幾首他的歌曲,引起了我的關注,我非常喜歡他在《Euphoria》的原聲帶中的歌曲,我一聽就覺得「就是這個!」
然後我們邀請他到 Riot 總部,有了很愉快交流時光,幾天後我收到的 Demo,我帶著耳機坐在沙發上,聽了之後跳了起來「就是這個!」,我就是這樣找到他的。
Jonny Altepeter:《特戰英豪》的整體目標就是成為全球的聲音,因此當我們為冠軍賽尋找音樂時,我們真的想捕捉我們將要身處的城市的氛圍、文化和聲音。所以我認為我們今年的「無情流逝」做得非常好。我的意思是,我們確實抓住了這一點,但是我們一直在嘗試新事物,我認為當我們進入新的城市、我們嘗試新的流派,當我們與不同的藝術家合作時,我們的聲音將繼續做到這一點。所以,我們從這裡開始,我們正在構建這個東西,我們正在看看什麼有效,什麼無效。我們在音樂製作方面一直在進步。所以我認為每年都會聽起來有點不同,而且會更令人興奮,真正代表社群中的玩家,這就是在他們的城市接待我們的原因。
Q:ericdoa 你是否將《特戰英豪》的外觀、感覺和遊戲融入到創作過程中,以及您是如何做到「大於一」的?
ericdoa:我使用了很多聲音效果,比如遊戲中的聲音效果。我不知道。我試著像個 Nerd 一樣,在歌曲中加入了遊戲中的一些東西。
Jonny Altepeter:我們給了 ericdoa 完整的創造性,然後他回家了。我想他找到了 BPM,「您正在步行,並且喜歡計算 BPM 的時間。」你跟上節拍了嗎? 這就是這首歌的節奏。當你邊走邊聽那首歌時,你就能感受到。
Q:對你們來說,電競是發行這首歌的一部分,還是只是製作一首適合這種氛圍的歌曲?
ericdoa:當我離開與 Johnny 的會議和 Riot 後的第一個晚上,我只是在想什麼可以根據他們的創意來加進去,我只是想到一個角色在這座大城市中行走的樣子。
Q:這首歌花了多長的時間製作?
Jonny Altepeter:我記得是去年 11 月跟 ericdoa 接觸。
「無情流逝」
Q:這次冠軍賽的合作契機?
Grabbitz:我在 2021 年為《特戰英豪》冠軍賽製作主題曲「Die For You」,後來應該是透過經紀人聯絡,他們喜歡《Someone Else》的氛圍,並認為他可以呈現他們想找的氛圍。而我知道 bbno$ 已經一段時間了,當我知道要一起工作的時候,一切很簡單。有時候你不會明白與藝術家合作有多麼酷,自然、流暢。
Q:Grabbitz 為兩次世界賽事創造歌曲,想請問你知道製作這些優秀主題曲的主要要素是什麼嗎?
Grabbitz:我認為很大程度與節奏、舞蹈和搖滾的混合有關。它聽起來必須是史詩級,堅持這些要素對遊戲和冠軍賽很有幫助。
Q:是否可以談談為遊戲創作音樂的差異和挑戰?
Grabbitz:我必須考慮社群,在我開始前我玩了遊戲,頭部多次中彈。但除了遊戲本身,還有角色,還有一個龐大的社群,審視了整件事情之後,我認為了解人們傾向於什麼是非常重要的。
《特戰英豪》2023 VCT 冠軍賽明日開打,總決賽預定台灣時間 8 月 27 日凌晨三時登場。