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《傳說對決》APL 2024(超級職業聯賽)四強賽與冠軍賽將於 7 月 6 日、7 月 7 日在泰國首都曼谷正式開打,此次將由 GCS 賽區的 BanMei Gaming (BMG) 與 Flash Wolves(FW)以及越南 AOG 賽區的 GGLive(GGL)和代表泰國 RPL 賽區的 Buriram United Esports(BRU)共同角逐冠軍榮耀以及 20 萬美元冠軍獎金。四強賽將由 BMG 與 BRU 在7/6 13:00 (GMT+8) 揭開序幕,而 FW 將於同日下午 17:00 (GMT+8) 迎戰來自 AOG 賽區的 GGL。
在賽事開打前,巴哈姆特 GNN 與其他媒體也特別訪問到首次來到泰國參加 APL 賽事轉播的四位主播及賽評,分別是 GHOT、CK、阿寒以及 DDISK,以其獨到見解分析各自看好的隊伍以及接下來的賽事看點。
GHOT 職業賽第一屆就擔任官方主播播報至今,有他播的比賽經常戲劇性打滿,因此有 GHOT 魔咒之稱。CK 過去曾擔任 TXO 教練,現為 RTS 戰隊教練,也因為執教經驗豐富,因此時常在播報時一語道破選手們在思考的關鍵。阿寒則從《傳說對決》的主播賽評甄選活動脫穎而出,加入的官方主播後以快嘴的播報風格著稱。就讀政治大學的 DDISK 憑藉著對戰場的優異理解、豐富的播報風格成功,頗受玩家們的好評。
談到接下來的四強賽事時,GHOT 給出的強度依序為 FW、BMG、BRU 以及 GGL。他認為 FW 在 2020 時曾經拿下過 APL 冠軍,有 APL 的冠軍基因。BMG 則是新人 Yanyan 表現亮眼,所以應該可以打贏 BRU。至於 GGL 敬陪末座則是因為他們很可能在八強擊敗強隊 TLN 時大爆發,但這樣的狀態可遇不可求,所以給出了這樣的排名。DDISK 則認為依序是 BMG、BRU、GGL 以及 FW,而他純粹是從八強後的遊戲內表現進行排序,FW 可能強度還是略為不足。而 GGL 可能在打完一個極為振奮的 BO 賽後實力大增,所以他比較看好 GGL,而另外兩隊整體實力略強一些,因此這樣排序。
阿寒的五邊型面積排序則是 BMG、FW、BRU 與 GGL,BMG 及 FW 對他來說大約是 6:4 開或是 5:5 開的局面,兩支隊伍給他最大不同感受是現場的狀態,例如是否能穩住波動、選手在應對現場氣氛時可否穩住自己的狀態等。而這兩支隊伍的對決很可能在第一場打完後就會有了答案,後續的 GGL 與 BRU,他認為 BRU 在逆風反打的情況下處理得當,比想像中好很多,且進化速度很快,因此排序在第三名。
CK 則認為是 FW、BRU、BMG 以及 GGL。畢竟 BRU 兩次擊敗 FW,希望能看到他們在總決賽遇到第三次,由 FW 復仇成功,這是他想看到的劇本。另一個依據則是因為他執教的隊伍在台灣與 FW 和 BMG 都有持續訓練,比較能得知當前的狀態如何,而他認為 FW 的狀態略為出色。不過 BMG 有個特別的 buff,例如他們先前在 GCS 奪冠時,其實包含團練或是表現都沒有那麼亮眼,大家多半認為 FW 可以勝出,沒想到卻是以 4:0 大勝,因此他們在大賽的發揮也成為唯一的變數。但如果理性分析的話,實力排名如上,但還是要考慮當天選手的狀態,如果沒有辦法超長發揮的話,很有可能無法繼續挺進。
在問到 FW 的狀態時,CK 表示其隊伍的上下限很大一部分來自凱撒路 FW NaiLiu 選手的發揮。包含打野、射手以及新人輔助其實趨於穩定發揮,如果 FW NaiLiu 能夠發揮得宜,譬如骰子六面如果能骰到五的話,基本上勝算很大,看的出來 FW 蠻吃重凱撒路這條線路的發揮。
而四位主播、賽評也是首度來到泰國進行轉播,GHOT 坦言很開心在轉播七年後能有這樣的機會親臨現場,且三大賽區都很戲劇性的殺入四強。原本 AOG 賽區很可能即將缺席,但最終 GGL 戲劇性地擊敗 TLN。而目前看來 GCS 有兩隊進入四強堪稱最大贏家,且狀態也都相當不錯,希望第一次來這邊就有機會跟著團隊一起把冠軍帶回台灣。DDISK 表示,這次 GCS 有兩支隊伍前進四強,很可能是這兩年來最有機會奪冠的一次,運氣應該是站在他這邊的(笑)。
阿寒則認同運氣也是實力的一部分,包含賽事的改制與過往有些不同;現行版本對於四強賽兩支 GCS 隊伍則都是利多,例如強力的野凱碰撞﹑中路擔任有趣的工具人地位,闖到這邊面對其他賽區的強權隊伍,他也看好自家賽區能夠打出好成績,非常開心來到曼谷,並且有機會見證其中一隊奪冠。CK 表示,其實已經許久沒在國際賽事中的冠亞賽看到 GCS 隊伍的身影,真的很難得有一次這樣的機會,在如此的大賽場合上看到台灣隊伍登上冠亞舞台,對他來說是十分興奮的,感受也特別強烈。而這次他是以播報的身分前來,上一次則是以隊伍教練的身分來比賽,所以上次的壓力相當大,這次則是以放鬆的心態,如同看一場秀一般。而他領軍的隊伍也將在下個賽季參加 GCS 賽事,選手的夢想便是登上這樣的一個大舞台,他希望兩隊能好好把握機會,好好的去拿下屬於他們人生第一座世界冠軍。
談到 BRU 與 GGL 是否有哪個特別亮眼的選手時,GHOT 則點名兩隊的打野 GGL Gray 與 BRU Kanashi 可能是 GCS 賽區需要多加防範的好手,尤其是 GGL Gray 在對戰 TLN 十一間扛起勝負,值得注意。阿寒則認為是 BRU 的中路 Nunu。在現行版本中,中路很可能決定一支對伍的上限,在兩支隊伍的打野都表現良好的前提下,如果能與中路良好中野聯動前往強邊擴大優勢,將會是 GCS 賽區的隱憂。
在問到接下來的賽事看點時,CK 認為第二場將會是關鍵,因為不管是 BMG 還是 BRU 前進冠軍戰,敗者都還要前往敗部再打一場。而 GGL 跟 FW 他認為大約是 6:4 開,FW 獲勝的機率偏高。因此重點很可能會是 FW 要再挑戰一次 BRU 還是 GCS 內戰,當然不論是哪兩支隊伍勝出,冠軍賽都相當令人期待。BP 環節的話他也期待會出現一些令人意外的角色,例如芽芽搭配銀晝這樣的組合就相對少見,會是他想看見以及學習的部分。
DDISK 則更想看看 BMG 與 BRU 的對決,雙方都是以打野為核心的對伍,且都是 APL 頂尖的打野選手,沒有之一。而 BRU 雖然中野實力堅強,但輔助及兩個邊線的選手發揮較有落差,然而卻能夠一路連勝挺進,對 BMG 將會是一個強力挑戰。而 BMG 在擊敗 TLN 之後,賽場上目前的發揮已是現在 APL 最強的隊伍,因此強強對決令他十分期待。
阿寒表示,四強不論是誰跟誰打,他個人都會很關注野區之間的視野爭奪、資源控制以及隊伍碰撞,尤其四支隊伍的打野選手都有一定水準,很可能要仰賴雙邊線或是輔助、打野對視野的掌握,中野如何聯動控制地圖,掌握強邊的優勢輻射野區,彌補弱邊損失的東西進行交換,坦白說 BRU 很擅長這樣的事情,BMG 的話則不擔心與 BRU 的碰撞,反而擔心他們的自爆。至於 FW 與 GGL 的問題其實也跟上述類似,撇除邊線等級來說,控圖能力以及碰撞將會是重點。
GHOT 也點出明天第一場賽事將會是師徒間的 BP 對決,因為恩天教練過去曾帶領過 BRU,而 BRU 現在的教練是 KSSA,也就是他們原本的輔助,是否會熟悉彼此的想法、沙盤推演進而猜測彼此的 BP,十分有趣。不過這可能對 BMG 相對有利,畢竟恩天教練更熟悉 BRU 這支隊伍,相信會是一個有趣的看點。
現場也請四位主播、賽評預測一下四強賽事的比數,GHOT 認為 BMG 將以 4:2 前進冠軍戰,FW 可能會先失一盤以 4:1 拿下。CK 預測 BRU 4:3 險勝 BMG,強隊對決高機率會進入搶七局,FW 則是 4:2 勝出,接下來的 BMG 與 FW 也很可能打好打滿。DDISK 看好 BMG 以 4:1 擊退 BRU,第二場雖然他不看好 FW,但還是選擇相信他們,理論上應該要以 4:3 獲勝。阿寒贊同 DDISK 的看法,至於 BMG 跟 BRU 的比賽,則可能會是 4:1 或是 2:4 兩種截然不同的發展。
提到 BMG Yanyan 這位選手的發揮時,四位也認同儘管他是新進選手,但他在臨場反應速度上以及物件的爭奪上相當強悍,即便是團戰失利也能臨機應變降低損失,且第一年加入職業就能走到這裡,同時也是七年多來以第一季挑戰職業的選手來說發揮最為出色的一位,如果 BMG 能夠緊緊抓住打野以及凱撒路兩位選手的話,很可能開啟 GCS 的統治,當然也是歸功於能把他們放在對的位置以及合適的體系。不過每一位新人天才都會歷經一段過程,現在就是他的黃金時期,會同時展現出自信、敢打的打法,嘗試打出破口;當然也會有莽撞的時候。通常在歷經兩三年後,也會因此確立選手的上下限,打出一定的水準。而要如何在這段黃金時期好好吸收養分也至關重要,國際賽就會是一個成長的時機。
談到有沒有比較關注的選手時,GHOT 表示 GGL 的隊長 Tama 因為中文諧音的關係,很容易引起聊天室的共鳴(笑),但重點是這位選手常常打出戲劇性的內容,不論是開秀還是開送都能帶來高度娛樂性,聊天室也常常因此樂在其中。GCS 方面則關注 BMG 的中路及隊長 Neil 選手,他本身的發揮穩定扛住了 BMG 的後盾,且也是一位經驗老道的選手。DDISK 則是關注兩位 GCS 的中路選手 Neil 與 Zhan,對已經兩冠的 Neil 來說,若能奪冠將會成為唯一三冠的選手,將會是一個難能可貴的機會。FW Zhan 選手在線下賽的發揮時常不如預期,因此能否至少拿出正常水準的表現,很可能會是隊伍能否前進的關鍵。
阿寒表示,以 GCS 隊伍來說的話,Kawhi 與 NaiLiu 可以說是兩個世代凱撒路的台柱,宰制力顯而易見。而他們也屬於越相信自己、信心越強發揮就會越好的選手,許多這個世代的選手都有這樣的特性,包含 FW 的打野 Zhan 也是如此。而如前所述,GCS 的重點他還是會更關注野凱的碰撞,另一邊的邊線可能相對保守,至於中路則擔當扛住的工具人角色,所以他傾向高張力的野凱線路。CK 則是看中射手發揮,現行版本可能在 17、18 分鐘後,射手是最不能在團戰中先陣亡的角色,在缺少射手的情形下很難打贏團戰。而 BMG 的 Kai 與 FW Yuxiang 都發揮得不錯,後者也正在轉換打法,希望能突破自我成功蛻變。
《傳說對決》APL 2024(超級職業聯賽)四強賽與冠軍賽將於 7 月 6 日、7 月 7 日在泰國首都曼谷正式開打,有興趣的玩家不妨可以關注後續相關報導。